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Bars or Badge / Juegos

Bars or Badge: comienza la adaptación técnica a Xbox desde el juego 3D

Los destinos de compilación y el trabajo de mando preparan la ruta de consola, con requisitos y pruebas físicas pendientes explícitos.

Trabajo cubierto: 2 de octubre de 2026

Partir del juego que ya existe

El trabajo del 2 de octubre comenzó con el juego 3D de Windows y un plan numerado de integración y publicación. Añadió destinos de compilación de consola que reutilizan escenas y conservan las entradas de Windows y Android. Se busca continuidad entre plataformas, no un juego separado que termine divergiendo.

Un mando necesita más que botones

Se añadió un adaptador con reasignaciones guardadas, aislamiento del mando elegido y limpieza de vibración. Las carreras existentes de Windows se comprobaron mediante una migración de compatibilidad asociada a los cambios de entrada. Una ruta nueva no debe inutilizar partidas ni permitir que otro mando conectado tome el control inesperadamente.

Verificar lo que ya puede verificarse

El registro incluye una compilación nueva de Windows, comprobaciones de ejecución y creación y reanudación de partidas de ambos roles en procesos separados. Demuestran avance del código compartido y del jugador de escritorio, pero no sustituyen pruebas en hardware de consola.

Mantener clara la frontera de publicación

Faltaban complementos de consola requeridos, por lo que no se afirmó tener un archivo Xbox terminado ni un envío a tienda. Inicio de sesión, partidas conectadas y aceptación física quedaban para después. Es el comienzo de la adaptación con avances concretos y requisitos pendientes, no un anuncio de disponibilidad en Xbox.

Explorar el producto

Todas las actualizaciones de Bars or Badge

Basado en registros de desarrollo y publicación del 25 de septiembre al 8 de octubre de 2026. Disponibilidad y aceptación corresponden al hito registrado.

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